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Jixun's Blog 填坑还是开坑,这是个好问题。

2023 年终记录

又是一年,今年也算… 平平安安的度过了。

开心 😄 #

  • 开始了使用 PVE 在家托管服务

    • 都是基于 HTTP 协议来提供服务,建立了一个 nginx 网关
    • 内网直连,外网通过 WireGuard 节点漫游。该内网 IP 也被映射。
    • 开始使用 Navidrome 托管音乐流媒体
    • 开始使用 Jellyfin 托管流媒体
      • 不得不说能自动抓取元信息和记录播放进度太香了。
  • 买了个新的显卡

    • 3A 大作 + 4K + 中特效基本爽玩,但是风扇会狂转…
    • 只能说还好我对这些 3A 大作没啥兴趣,否则这方面的投资就会高很多。
  • 将 Mesh 组网方案换成了 水星 Halo H80x。网络质量没有感受到明显变化。

  • 尝试从 Chrome 切换到 Firefox

    • 对抗谷歌强推 Manifest v3
    • 浏览器扩展基本上都有或类似的平替

烦恼 😨 #

  • 开源方面没有怎么提交代码贡献
  • 逆向技术和去年基本一样,没学到啥新东西。
    • 现在已经是机器(脚本)对抗自动化混淆的时代了,莫名有些难过。
  • Rust 写起来还是感觉难受
    • 类型体操!
  • JS 前端后端的技术迭代有点跟不上
    • 服务器端渲染是热点。
    • 前端方面感觉「如何在服务端分发更少 JavaScript 来正确渲染一个网页交互所需的组件」成为了热点。
    • 公司的技术栈没有优化初次加载速度的需求,感觉 2B 项目相对没那么在意这些。

吐槽 💭 #

  • RHEL 8 之乱
    • 从 CentOS 8 变成 Stream,到衍生出克隆版本 Rocky Linux 等发行版,再到 RHEL 禁止源码公开分发(虽然还是分发了)。
  • Google Chrome 强推 Manifest v3 (MV3)
    • 广告屏蔽扩展《uBlock Origin》可以说是必备了。
      • 虽然为了应对 MV3 而做了对应的“Lite”版本,但可以肯定的是过滤效果会变差一部分。
    • 用户脚本扩展会变得麻烦… 大概?
  • 微软明明是最早入局 ARM 笔记本方案1,现在苹果连 M3 都出来了还没憋出能打的方案。
    • 希望以后 ARM 笔记本会成为相对主流的解决方案吧,这续航是真的香…
    • 生态没做起来的话,转译层也得顶着啊…
  • 越来越多 Linux 发行版开始主推 Wayland 协议了
    • 还是不爱用,总是会遇到莫名其妙的问题。或许等应用都从 XWayland 切换成原生 Wayland 后能解决?
    • 对于不爱折腾(比如我)的使用者来说,或许在 Windows 11 跑 Ubuntu WSL 的体验更好吧。

游戏 🎮 #

  • 年末购入了 Steam Deck OLED 但还没到,希望能多玩玩 Steam 游戏库里吃灰的游戏。
    • 看了下 EmuDeck 项目,连陀螺仪都有… 完全可以魔改成“山寨 Switch”。
    • 不清楚 1280x800 分辨率和 VSCode 的相容性。感觉会比较锻炼“眼睛”。
  • 减少了《英雄联盟》游戏时间
    • 一局半小时起步太浪费时间了,也没有兴趣去“磨练技术”。
  • 在 Switch 平台游玩了《瓦力欧制造:超级舞动
    • 体感游戏果然还是比较好玩的
    • 主线剧情的小游戏好短,感觉总时长不到 4 小时就通关了。有点难过。
    • 比较想体验《Just Dance》系列。
  • 喜好还是 2D 平台游戏

追剧 🎥 #

  • 《鱿鱼游戏:真人挑战赛》更像是综艺,看他就图一乐。

最后 🎉 #

提前祝大家新年快乐吧!

希望明年也能快快乐乐、平平安安的度过了。


  1. 微软在 2012 开始研究,直到 2017 才开始有点动静。苹果在 2020 发布了基于 ARM 的 M1 芯片。 ↩︎

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